XBOX 360 - the best!

Il mondo della console e dei videogiochi XBOX 360
giovedì, 15 maggio 2008

Informazioni generali sull' alta definizione e tecnologia per le postazioni di gioco

Con le next-gen console si è aperto il mondo dell'alta definizione e dell' audio digitale 5.1
Non tutti sanno però cosa significano le varie sigle, a cosa servino i nuovi attacchi presenti sulle console o sui televisori, non sanno neanche cosa sia o addirittura non conosco l'esistenza dell' alta definizione. Molta gente infatti non è a conoscenza neanche dell' esistenza dei Blue-ray ( ne tanto meno del defunto HD-DVD ) o chi li conosce crede che si possano vedere utilizzando un comune lettore dvd. Questo fenomeno presente soprattutto e oserei dire anche " soltanto " in Italia è frutto di una scarsissima campagna informativa presente invece in tutti gli altri paesi. Noi infatti siamo l' unico paese, almeno per quanto ho potuto constatare, dove sugli scaffali dei Blu-ray troviamo dei cartelli con scritto " funziona SOLTANTO con l'apposito lettore ". Ho sentito gente affermare che la grafica della PS3 o dell' Xbox 360 è uguale alle precedenti. Questo perché non conoscendo l'alta definizione hanno giocato con un vecchio televisore 4:3 a tubo catodico utilizzando il Jack giallo come uscita video e come altoparlanti quelli dello stesso in stereo come quelli con cui si giocava con la PSX o la PS2. Ancora adesso che si è affermato il nuovo standard HD ( alta definizione ) ossia il Blue-ray, non si riescono a vedere scaffali pieni di film ma continuano ad esporre vecchi titoli in quantità massime di forse 15-20 scelte diverse. Al contrario negli altri paesi i negozi sono pieni di titoli e la gente ormai, e da tanto tempo, sa cosa sono. Più informazione c'è invece per l' audio ma anche qui siamo sempre gli ultimi a capire le cose. Cercherò allora di spiegare in generale la questione sperando cosi di aiutare nell' acquisto e montaggio della nuova tecnologia HD.

1 - VIDEO e TV = Ci sono semplicemente 2 tipi di TV in alta definizione: HD-Ready e Full HD.
La differenza tra i 2 tipi è la seguente:
Per HD-Ready ( pronto per l' HD ) si intendono le linee orizzontali massime che il televisore ha ossia 720p, il rapporto tra larghezza e altezza che deve essere di 16:9, e la frequenza di refresh che deve essere di 50 o 60hz.
Che vuol dire 720p? 720p sta ad indicare il numero di linee orizzontali che il televisore ha. Una TV HD-Ready ha una risoluzione di 1280x720 ossia è formata da 1280 linee verticali e 720 orizzontali. Talvolta una tv HD-Ready però può supportare anche la modalità 1080i. La lettera " i "  alla fine del numero sta a significare " interallacciato " e la " p " progressivo ossia il metodo di refresh ( aggiornamento ) delle linee. Nella modalità " i" il televisore ad ogni refresh ( 60hz = 60 refresh al secondo ) " disegna " la metà delle linee mentre nella modalità " p " ad ogni refresh le " disegna " tutte. Questo vuol dire che la modalità progressiva richiede il doppio dei dati di un segnale interlacciato a parità di refresh, ma fornisce una qualità visiva superiore.

Un televisore Full HD ( HD pieno ) invece non ha una risoluzione di 720p ma di ben 1080p. La risoluzione di un Full HD infatti è di 1920x1080. Quindi più linee = maggiore qualità video. Alcuni di questi televisori possono raggiungere una velocità di refresh di 100hz.

Tutti e 2 i tipi di televisori sono dotati di attacchi per cablaggi per l'alta definizione. Questi sono:
Component
VGA
HDMI

per quanto riguarda il cablaggio vi basti solo sapere che l' HDMI è il migliore per quanto riguarda la qualità.
Anche il component è un buon cavo ma comincia ad essere già datato in confronto all' HDMI.

2 - AUDIO = Dell' alta definizione fa parte anche l' audio. Oramai tutti i sistemi vengono chiamati 5.1
Che vuol dire 5.1? 5.1 sta ad indicare il numero degli altoparlanti del sistema. Quindi 5.1 = 5 casse più un SubWoofer delegato alle sole frequenze basse.
Perché 5.1 e non più 2.1 ( stereo )? Con i sistemi 5.1 l' audio diventi per cosi dire tridimensionale. Le 5 casse infatti vanno disposte in questa maniera: una cassa centrale difronte a noi, in genere sotto al televisore, delegata al suono della voce; 2 casse laterali frontali delegate al suono della musica e degli effetti provenienti da sinistra o da destra; 2 casse laterali posteriori delegate agli effetti provenienti da sinistra o destra posteriormente; ed infine il SubWoofer delegato alle sole frequenze basse.
In un film o in un gioco per esempio di guerra quindi, in una sparatoria potremmo sentire i colpi sfiorarci le orecchie e sentire i colpi provenire da tutte le direzione proprio come al cinema.

Gli ultimi formati audio presenti nei giochi e nei film HD in ordine di qualità sono: il Dolby Digital, il DTS ( Digital Theater System), il Dolby Digital Plus ( un' evoluzione del Dolby Digital ), il Dolby True HD e il DTS HD Master Audio.

3 - LA CONSOLE = Considerato che la console Wii, della Nintendo, non è assolutamente una next-gen console per quanto riguarda l' alta definizione e l' intrattenimento multimediale non potendo essere accostata alla tecnologia HD data la scarsa risoluzione di soli 480p, un cavo che al massimo può essere component e non potendo visualizzare film in HD non la considererò nella scelta della console. Ciò non toglie il fatto che è una console innovativa e molto divertente per la famiglia.
Detto questo la scelta oscilla su Xbox 360 e PS3.
Non è questo il topic per dire quale sia la migliore ( che ho già scritto ) ma solo per informazione sulla loro tecnologia HD. Tutte e 2 le console sono dotate di uscite video per l'alta definizione. Queste uscite video sono il Component e l' HDMI.
Tutte e 2 le console possono far uscire il segnale video ad un massimo di 1080p in alta definizione.
Tutte e 2 le console hanno un' uscita digitale ottica per l' audio digitale 5.1 Dolby Digital e DTS
Come tecnologia video e audio quindi possono considerarsi alla pari.

4 - POSTAZIONE DI GIOCO = Detto tutto ciò, possiamo cominciare a dare qualche nome per la nostra stanza HD:
Televisore: Il massimo per adesso si ha con la Samsung. Da poco infatti per distruggere la concorrenza ha sfornato un nuovo formato di televisori non più LCD ma a LED. Con tale tecnologia è riuscita a far schizzare il contrasto da 30.000:1 a 500.000:1 dando all'immagine una luminosità, un colore e una qualità mai viste prima. Il televisore si chiama LE 52F96BD ( da 52" ) o il LE 70F96BD ( da 70")

Impianto audio = Con l'impianto audio si potrebbe parlare per pagine e pagine. Non esiste un tetto al prezzo e alla qualità come per il video. Perciò rimanendo sul commerciale consiglio l'impianto di punta  BOSE LifeStyle 48.

Ci si può anche sbizzarrire negli impianti assemblati ( quindi non commerciali ) oltrepassando di gran lunga i 10.000€ ( si può arrivare anche a 100.000€ )

ULTIMA NOTA - SCELTA DELLA CONSOLE = Come già scritto prima, sotto l' aspetto tecnico video/audio si possono considerare uguali. Sta a voi decidere. Per me non c'è dubbio considerando i servizi online che ha l' Xbox 360 e siccome il presente e il futuro dei giochi è online io direi assolutamente Xbox 360.
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categoria: high definition


sabato, 10 maggio 2008

Scene it? - Divertente in compagnia

Luci, motore, azione!
Uno dei più famosi giochi da tavola arriva su 360! Si tratta infatti di un quiz interamente incentrato sul cinema. Ci sono domande di tutti i tipi: su film, attori, registi, curiosità, colonne sonore....  più di 1800 con un metodo di salvataggio delle domande già incontrate in modo da non dover ripetere subito quelle già fatte.
Ovviamente il gioco è stato pensato per essere svolto in compagnia. La scatola infatti contiene 4 Big Button Pad wireless per 4 squadre differenti. Inutile dire quindi che non ha senso giocare in single player ammeno che non si voglia vincere sempre e facilemnte. E' un ottimo modo per divertirsi in compagnia ( reale e nn quella del live che nn è prevista nel gioco ); l'unico requisito è essere un po' ferrati sul cinema italiano e straniero.
In definitiva può essere considerato comunque un gioco per tutta la famiglia e amici spassoso da fare in tanti!
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giovedì, 08 maggio 2008

GTA 4 - Libertà + Realismo = Perfezione

E' passato molto dal primo GTA in 2d e ne sono succeduti di molti altri, eppure anche se il succo rimane sempre quello non ci si stanca mai di comprarlo e giocarlo. L'ultimo della serie ci travolge di novità e di una nuova veste grafica resa possibile grazie alle nuove next-gen console. Caliamoci nei panni del nostro personaggio serbo Niko Bellic e immergiamoci in una New York libera che più libera nn si può. Già dai primi istanti si nota la tendenza cinematografica del gioco, un po come i precedenti episodi ma qui molto meglio riuscita, con gli immancabili e innumerevoli spezzoni di filmati che servono anche da briefing per la missione che si sta per cominciare. Si capisce subito che le promesse di Roman, cugino di Niko, sono tutte false e il povero " immigrato " si ritrova immerso nella povertà e al servizio della mafia. Ma non sono qui per svelarvi la storia.... L'impatto grafico rispetto ai precedenti titoli è impressionante: il mondo è ricco di dettagli, poligoni e effetti. Effetti luce in tempo reale, ombre in tempo reale, effetto bagnato superbo; i danni delle macchine sono più completi e realistici come anche gli incidenti. Le armi ben realizzate e caratterizzate dal fatto che possono colpire, spostare e intaccare praticamente tutto perfino i muri che vengono scolpiti a colpi di pistola. Le strade sono molto più dense di gente diversa l' una dall'altra e il traffico più rilevante e ben gestito. Il comportamento della gente nei vostri confronti e le reazioni sono molto varie e realistiche come gente che se vi avvicinate di corsa con la macchina lascianno cadere  magari le buste della spesa per terra e via dicendo. Gente che " sbrocca " anche verbalmente e vi intimidisce ecc...Lo stesso vale per il comportamento dei nemici che negli scontri a fuoco si riparano dietro i muri e vi sparano affacciandosi dal loro riparo e in alcuni casi si spostano scegliendo un punto più adatto per colpirvi. Gli ambienti interni sono molto più presenti e teatro di sparatorie all'utimo sangue o inseguimenti fino ad arrivare sui tetti di New York e saltare da un palazzo all'altro. Le auto per strada sono molto più pericolose degli altri capitoli e non si può più attraversare a piedi una strada senza prima guadare a destra e sinistra: si rischia di rimanere letteralmente investiti. Anche i movimenti di Niko sono realistici e vari: ora può anche scavalcare e arrampicarsi dappertutto. Il metodo di fuoco in macchina è notevolmente migliorato permettendo al giocatore di sparare in tutte le direzioni anche se si trova al volante. Cosa molto importante nel gioco e innovativa è il metodo di comunicazione: Niko è dotato di un cellulare con il quale riceve chiamate ma può anche chiamare a sua volta, ricevere sms e decidere con una risposta positiva o negativa nei discorsi, ed è presente anche internet con il quale si ricevono email e si può girovagare nel web alla ricerca di tutto anche di un appuntamento galante. Proprio per questo, a meno che il non sia il giocatore a volerlo, l' azione non manca mai e il giocatore può decidere in qualsiasi momento di prendere un incarico senza ogni volta recarsi a casa del mandante. Importantissima novità adottata è il protrarsi degli eventi che saranno plasmati dalle scelte che prenderete durante il gioco: alla fine delle missioni più importanti potrete decidere la sorte del malcapitato cambiando cosi il corso degli eventi futuri. Dipende da voi quindi fare di Niko un spietato assassino o cercare di uscire da quella vita fatta di sangue e armi che lui ha sempre vissuto e che ora vuole lasciarsi alle spalle. La colonna sonora è forse la più grande mai sentita con ogni genere di musica ascoltabile dalla radio delle macchine. Non parliamo poi del multiplayer divertentissimo con tantissime modalità con un massimo di 16 giocatori. Unica pecca è il sistema di telecamere molto fastidioso e a parer mio peggiore degli altri titoli. Di certo non può essere considerato un gioco educativo anzi tutto l'opposto, ma tutti ormai conosciamo GTA e l'unico suo limite è la fantasia del giocatore ( che si spera sia grande abbastanza per il gioco ). In poche parole un titolo strepitoso che non può mancare sui nostri scaffali garantendo ore, giorni, settimane di gioco senza mai sentire la pesantezza della monotonia.
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martedì, 29 aprile 2008

OFF TOPIC - Un piccolo test su metal gear

Vi propongo un piccolo test creato da me su metal gear 1 e 2 ... apparte la prima domanda che puo essere contestabile vi assicuro che le altre risposte sono tutte inconfutabili.
State attenti alla numero 7 e la numero 8 alla quale sono cascati quasi tutti...
cliccate qui per iniziare http://scirio.altervista.org/test.php?id=430&cod=94uf0ghk
buona fortuna
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giovedì, 10 aprile 2008

Annunciato Metal Gear Solid 4 per Xbox 360 - Bufala o realtà?

(PREMETTO CHE QUESTO ARTICOLO E' STATO TROVATO GIRANDO PER IL WEB SUL SITO GAMEFUN E NON SO SE ABBIA QUALCHE FONDAMENTO DI VERITA', COMUNQUE ECCOVELO RIPORTATO DI SEGUITO)

Un portavoce di Kojima Production ha annunciato questa mattina ( 01-04-2008 ) che il team sta convertendo l'attesissimo Metal Gear Solid 4 anche per Xbox360.

Pare che Kojima abbia preso questa importante decisione a seguito delle spese sostenute per lo sviluppo della versione PS3: "Purtroppo i costi sono elevati" ha commentato il portavoce "Non riusciamo a garantire la copertura delle spese se restiamo esclusiva PS3, pertanto abbiamo dovuto prendere questa difficile decisione"

Il gioco sarà in un cofanetto che includerà 4 DVD, di cui uno sarà il "Making of"
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lunedì, 07 aprile 2008

Army of Two - Attesa ingiustificata

Finalmente dopo mesi e mesi di svuluppo, di continui video scaricabili dal iive e da internet che dipingevano il gioco come un capolavoro di grafica e animazioni e di continue notizie super positive su questo gioco, che doveva essere il gioco dell'anno a detta di tutti, è arrivato sugli scaffali dei negozzi Army of Two!
Mi dispiace deludere le persone che credevano in questo gioco ( come me del resto ) ma non è proprio il capolavoro che tutti si aspettavano:
Cominciamo col dire che può definirsi la brutta copia di Gears of War: personaggi muscolosi, super corazzati, metodo di fuoco identico a GoW con lo sparo alla ceca o più preciso schiacciando LT,  suono della campana che annuncia la fine del combattimento, cosa che c'è anche in Gow solo che ha funzione contraria, insomma diciamo moooolto simile al capolavoro della Epic Game ma questo è un aspetto che può colpire solo un appassionato di Gow come me o chi almeno lo ha giocato. Le cose più importanti sono le seguenti:
Come in moltissimi giochi è stato dato un occhio di riguardo ai personaggi principali. Salem e Rios infatti sono spettacolari con le loro armature, i riflessi su di esse che rendono bene l'idea del ferro e il self shadowig anche è fatto molto bene come anche la loro ombra riflessa sulle altre superfici. Il resto dell'ambiente invece, compresi soprattutto i nemici nn godono degli stessi accorgimenti: le ombre dell'ambientazione sono tutte disegnate e finte ( non vengono riflesse sui personaggi se questi le attraversano ), il gioco è completamente privo di effetti luce in tempo reale ( neanche il semplice raggio di luce prodotto dall'arma che spara ), i  nemici sono alquanto blandi nel design, le esplosioni non sono per niente convincenti ( le granate sembrano ripiene di aria e non alzano ne fumo, ne polvere, ne particelle di muri o pavimenti circostanti, fanno solo una spece di flash bianco e alzano qualche pezzettino di qualcosa di grigio ) e anche il sonoro non mi sembra dei migliori.
Il peggior aspetto però è sicuramente ciò che riguarda trama, longevità e soprattutto la fine:
la storia non è niente di particolare, diciamo una scusa per dare un senso al gioco, non avendo ne capo ne fine.
Il gioco si finisce in 2-3 giorni a livello contractor senza un aiuto esterno ( campagna online ).
E la fine è stata alquanto deludente: il boss finale si trova in una zona molto limitativa per i movimenti e poco rappresentativa per l' importanza del momento ( una spece di corridoio ) e si uccide molto più facilmente dei nemici corazzati che si trovano durante il gioco ( io l'ho ucciso con 3 colpi di cecchino alla testa mentre lo facevo tenere in aggro dal compagno ) e inoltre il filmato finale è cortissimo e anche quello è stato proprio come un atto dovuto più che uno spettacolare epilogo.
Di positivo invece posso dire che comunque rimane un titolo molto divertente e alternativo, soprattutto per quanto riguarda il gioco di squadra fondamentale nel gioco e forse il primo dove è stato curato molto bene il comportamento del compagno che il 90% delle volte si comporta proprio come vogliamo noi. Il gioco online non è male e si differenzia molto dalla massa come tipo di gioco conservando l'importanza del gioco di squadra anche se si può svolgere solo in 2 vs 2.
In definititiva comunque penso sia un gioco che non può mancare alla nostra collezione perché indipendentemente da ciò che è stato detto rimane un titolo al di sopra della media e sicuramente alternativo.

PS: Ah dimenticavo una cosa " importante "  ( solo per me visto che è una delle cose che guardo per prima cosa in un gioco ) : l' acqua mossa è spettacolare !  quella calma non tanto XD
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domenica, 02 marzo 2008

Guerra finita: muore l' HD-DVD e il lettore per 360

Dopo l'abbandono di Toshiba e il graduale passaggio dei produttori aderenti al consorzio HD-DVD al formato Blu-ray Disc, anche Microsoft si è tirata ufficialmente fuori dall'affare.
L'azienda che proponeva un lettore HD-DVD esterno per la console Xbox 360 ha infatti annunciato la fine della produzione e il ritiro degli esemplari rimasti, non proponendo almeno per il momento soluzioni alternative come un accessorio simile ma basato su quello che potremmo definire lo "standard" Blu-ray. Microsoft ha commentato la notizia indicando che le 300.000 unità del lettore HD-DVD vendute non mostrano attualmente l'interesse da parte dei possessori di Xbox 360 nella realizzazione di un accessorio analogo dedicato ai Blu-ray Disc, bisogna però ammettere che fino a oggi l'assenza di uno standard ha di fatto rallentato sia le vendite dei lettori aderenti al formato di Sony sia di quello proposto da Toshiba.
L'intenzione dell'azienda nota soprattutto per Windows è quello di puntare sulla digital delivery, ovvero la distribuzione digitale dei contenuti in alta definizione, cosa che avviene attraverso Xbox 360 negli Stati Uniti da quasi due anni e da qualche mese anche in Inghilterra, Francia e Germania. Entro l'anno è previsto il lancio del servizio anche in altre regioni del mondo tra cui, si spera, anche l'Italia.
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martedì, 26 febbraio 2008

Metal Gear 4 per Xbox 360 - Un'infinita guerra fredda

Da 2 anni ormai non si fa che vociferare sulla presunta uscita di MGS4 per 360... 1 mese dicono di si, 1 mese dicono di no, 1 mese dicono che uscirà dopo 6 mesi dall'uscita per PS3, 1 mese dicono che uscire dopo 12 mesi dall'uscita per PS3... nn si capisce niente.... addirittura il 2008 è iniziato con una dichiarazione della Konami positiva per 360 ovviamente smentita il giorno dopo da lei stessa.... quale sarà la verità? Sarà un'esclusiva? O magari vogliono lasciarlo nell'ombra in modo da far comprare a tutti la PS3 e poi comunque farlo uscire per 360?
Sta di fatto che è un titolo da nn mancare per PS3 e per un'ipotetica uscita per 360.
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mercoledì, 20 febbraio 2008

Call of Duty 4 - in ritardo... stavo facendo pratica

Penso di poter quasi tranquillamente affermare che sia il gioco dell'anno ( 2007 )
La guerra non è mai stata più reale! Gli scenari sono pieni di dettagli, le particelle di polvere fluttuanti nelle stanze, le ombre in tempo reale,gli effetti luci in tempo reale sono stupefacenti, le scie dei proiettili......... e il suono? Qualcosa di SUPERBO!!!
Accendete il vostro 5.1 e immergetevi nelle sparatorie! Colpi da destra, sinistra, dietro, che colpiscono muri di gesso, lastra di ferro, porte di legno e su ogni superfice un rumore diverso... ma non è solo quello: è tutto l'insieme dei suoni che lo rende spettacolarmente reale!
Il live penso sia il più divertente mai giocato, forse  ( e mi permetto di azzardare )  anche più di Gears Of War, che comunque a mio parere non è stato ancora eguagliato sotto l'asptto grafico, soprattutto per quanto riguarda le textures.
In definitiva è un gioco PERFETTO sotto tutti i punti di vista... non riesco a trovare nulla da criticargli....mmmh....... forse... se proprio vogliamo andare a cercare il pelo nell'uovo potevano migliorare l'effetto del sangue quando un giocatore viene preso... ma è proprio una cosa minima...
Da comprare assolutamente
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categoria: giochi, videogiochi, xbox 360


martedì, 12 febbraio 2008

Off Topic - Meraviglie MAC - Virus? Impallamenti? Lentezza? Frustrazione Windowssiana? La soluzione a tutti i vostri problemi è

Quanto tempo avete sprecato per risolvere i problemi del vostro PC? Immaginate un computer progettato da gente che odia perdere tempo proprio come voi. Dove tutto l'hardware e il software funziona, e funziona alla grande insieme. Il vostro tostapane non va in crash. Neanche il lavandino. Perché allora dovrebbe farlo il vostro computer? Pensate a tutto il tempo che risparmiereste se il vostro PC funzionasse sempre al vostro ritmo (e non viceversa). E non si tratta solo dei crash. Vogliamo parlare della sicurezza? Basta con gli antivirus che non funzionano bene o che appesantiscono il PC. Basta formattare il PC come unica soluzione dei vostri problemi. E allora come fare? La risposta è semplice; anche io ero titubante ma ora penso di aver fatto il miglior acquisto in campo tecnologico: MAC Alla fine del 2005, si calcolavano 114.000 virus noti per PC. Nel solo marzo 2006, sono state individuate 850 nuove minacce per Windows. E zero per Mac. NON ESISTONO ANTIVIRUS PER I MAC. Esistono solo dei piccoli programmini che controllano la posta in modo da evitare che le vostre email che manderete a utenti windows siano libere da virus per windows. Un virus per Windows non può essere attivato in nessuna maniera su MAC. Per farvi un'idea di quanto grande sia il problema dei virus, cercate "virus" con Apple e Microsoft. Confrontate il numero di risultati. Inoltre, i 100 attacchi più dannosi causano il 99,9% di danni da parte di software cattivi. Nessuno di questi attacchi ha conseguenze su Mac. Non pensate di meritarvi una simile protezione? E la lentezza? E i crash ( impallamenti ) di cui parlavo prima? Basta con tutto ciò. Potete aprire 4-5-6-7 applicazioni nello stesso momento senza che il MAC dica " l'applicazione non risponde " oppure che non abbiate più risposta da qualsiasi cosa facciate. Infatti un Mac offre un'integrazione assolutamente perfetta tra hardware e software. Solo su Mac troverete un sistema costruito dallo stesso team che ha realizzato il sistema operativo, le applicazioni e il computer stesso. Le applicazioni sono fatte apposta per i pezzi che avete dentro al vostro MAC perciò funzionano alla perfezione. Basta cercare Driver per ogni cosa che collegate al vostro PC: MAc ha già tutto dentro al sistema operativo e comunque viene constantemente aggiornato e tenuto al passo con qualsiasi nuova periferica esca. E vogliamo mettere la garanzia? Niente di tutto ciò che venga fatto dalla Apple si rompe!!! e se ciò accadesse ( impossibile ) avete un supporto tecnico fantastico che vi rimpiazza il pezzo rotto immediatamente dopo aver appurato che si è rotto per cause non riconducibile all'utente. ( è ovvio che se prendere un MAC e lo sbattete per terra non vi ripagano proprio niente A bocca aperta ). Fate come me e vi ritroverete catapultati in un altro mondo. Anche io sono rimasto impressionato! Non pensavo fosse cosi avanti rispetto a Vista. Sono stato un po in crisi i primi 2 giorni per capire un po come funzionasse. Ma poi.... bhe non c'è neint'altro da dire....
postato da solidsnake03 alle ore 10:25 | Permalink | commenti / commenti (pop-up)
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